三维动画制作过程可分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。前期制作包括剧本编写、角色设计、场景设计、分镜头设计等。中期制作需要依据前期规划来进行整个动画片段的制作,步骤分别为建模、材质、灯光、分镜动画、摄像机控制、渲染等。后期制作是对前面所制作的内容进行剪辑、合成、添加字幕、配音以及音效等。
一、前期制作
1. 文学剧本:这一步是动画的基础,可以理解为把文字表述视觉化,也就是说,剧本中所描述的内容将用画面来呈现。文学剧本有许多种变现形式,神话、科幻、民间故事等,内容要求如下:健康向上、思路清晰、逻辑合理。
2. 分镜头设计:把文字进一步视觉化。这一步需要导演根据文学剧本进行再创作,也将淋漓尽致地展现导演个人的创作风格。分镜头由画面与文字共同组成,包括镜头的类别和运动、构图和光影运动方式和时间、音乐与音效等。每一个画面都是一个镜头,其中的文字的作用是表达镜头长度、人物台词及动作等。
3. 角色设计:包括人物造型、动物造型、器物造型等设计;设计内容包括角色的外形与动作设计。造型设计要求也比较严格,考量角度包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计并附以文字说明来实现,造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。
4. 场景设计:这一步是整个动画中景物和环境的来源,包括平面图、结构分解图、色彩氛图等,通常用一幅图来表达。
二、中期制作
1. 建模:动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中将需要出场的角色和场景中出现的物体绘制出模型。常见的建模方式有如下几种:多边形建模、样条曲线建模、细分建模等。
2. 材质:即给模型赋予生动的表面特性,比如物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等。这一步将通过贴图操作,将二维的图片转化为三维形式,进而形成丰富的表面细节和严谨的结构。
3. 灯光:巧用灯光能最大限度地模拟自然界以及人工光线类型,不仅能为场景照明,投射阴影,更能为画面增添氛围。
4. 摄影机控制:依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。摄影机功能只有情节需要才使用,其位置变化也将产生动态效果。
5. 分镜动画:根据分镜头剧本与动作设计,运用设计出的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。三维动画中的角色说话时的口型变化、喜怒哀乐的面部表情、走路姿态和动作等,都要自然、细腻、逼真。
6. 渲染:指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等,由程序绘出一幅完整的画面或一段动画而后输出。无论是静态或动画效果图,都需要渲染才能完成。
三、后期制作
三维动画的后期合成主要是将中期所做的素材剪辑合成,添加字幕配音和音效等等,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,使故事画面更为流畅,节奏感更强,将整部动画片制作完整,最终生成动画影视文件。
VR技术就是虚拟现实技术,随着技术水平的精进、市场需求的提升、应用领域的增加,VR技术的发展前景很是可观。具体如下:
从技术角度看:
VR技术涉及到动力学仿真、计算机图形学、人机交互、空间定位、激光扫描、手势识别等技术。随着互联网和相关技术的发展,VR技术的整体水平将会日益精进,后续发展也将具备无限可能性。
从市场需求看:
VR技术能对未来场景进行提前演绎,帮助人们在虚拟世界中体验到真实的感受。对于创作者来说,能预先发现潜在问题并及时做出应对,提高生产效率;对于消费者来说,VR技术衍生出VR看房、VR旅游、VR游戏等众多方向,足不出户就能满足人们的诸多需求。可见,VR技术的市场需求十分丰富,具备广阔的发展前景。
从实际应用看:
VR技术目前已在建筑、游戏、影视、教育、航天、医疗等领域有着广泛应用,具体有VR三维建模师、VR产品表现师、VR硬件工程师、VR游戏工程师等岗位可供选择。如果能与时俱进掌握工作所需的VR技术,发展前景也是很不错的。
如果想从事VR技术工作,我们需要掌握哪些专业技能呢?
一是程序设计技能,需要掌握C#/C++等编程语言、类和对象、计算机基础、面向对象编程思想以及内存动态分配等等知识。
二是软硬件开发技术,一般要掌握Unity引擎开发、UE4引擎开发、增强现实技术、全景视频拍摄及处理技巧、平台搭建与维护、虚拟现实头盔设计、多传感交互技术等方面的知识。
三是三维建模技术,主要掌握造型设计、人物建模、场景建模、生物建模、灯光渲染、贴图材质表现等等专业知识。
在当今数字化飞速发展的时代,各种高科技产品不断涌现。其中,全息投影作为一种集科技、创新、艺术于一体的新型视觉表现方式,得到了越来越多的关注和应用。本文将带您一起探究全息投影的今昔与未来。
一、 全息投影的定义与特点
全息投影是利用光波的干涉、衍射、折射等现象,将一些物体的信息转化成空间图形和图像的工艺。它可以将三维物体感觉呈现在我们眼前,展现出逼真感人的效果。全息投影技术具有高度的创意性、模拟性、沉浸式体验等特点,因此,被广泛应用于各个领域。
二、 全息投影的历史
全息投影技术起源于上世纪60年代,最初被应用于研究分子结构,后来逐渐应用于其他领域,如医学、工业设计、舞台表演、教育等。然而,由于该技术需要借助激光技术,因此成本较高、应用场景较窄,长期以来无法实际商用。
三、 全息投影的现状
随着科技的不断进步,全息投影的应用逐渐向普通用户市场拓展。借助智能手机和平板电脑等设备,用户可以在家中实现全息投影效果,这种基于移动设备的全息投影系统大大降低了用户的使用门槛和成本,促进了该技术的发展。此外,随着全息技术硬件设备和软件技术的突破与发展,全息投影也被广泛应用于商业表演、展览、新闻发布会、产品推广等各种场合。
四、 全息投影的未来
在未来,全息投影的应用场景将会越来越多。全息投影技术将会推动消费市场的普及,使它成为一种更加流行的娱乐方式。同时,全息投影也将会应用于医学、教育、人工智能等领域,有效地提升相关领域的效率和便捷性。
在未来,全息投影技术还将会融合其他高科技产品,如人工智能、虚拟现实等,形成更为完整的生态系统。我们可以预见,未来的全息投影将会是一种更加沉浸式、人性化、生活化的技术体验,给人们提供更加逼真、更加自然的视觉效果。
总之,全息投影技术已经从科学实验室走向了商业领域,并在不断地向更多应用场景延伸,其发展前景令人期待。随着科技的进步,相信全息投影技术将会有越来越广泛的应用,带给我们更加丰富、奇妙的视觉盛宴。
3D技术是一种新型显示技术,可以使画面变得立体逼真,图像不再局限于屏幕的平面,让观众仿佛能够走出屏幕外,使其有身临其境的感觉,但观看这种画面需佩戴一种镜片才能看到立体效果。
裸眼3D技术,顾名思义就是无需佩戴任何观看设备,仅通过肉眼就能欣赏到3D效果影像的技术。之所以会有这种真实的立体感,是因为它利用了人体双目视差的原理,通过三维建模时常用的几种手段,如透视结构、线条、光影、色彩对比等营造空间感和纵深感,就可以让眼睛“欺骗”大脑,呈现逼真的立体效果。
其实,裸眼3D技术并非新鲜事物。2020年5月,韩国首尔街头的一块高20米、宽80米户外大屏上,一阵阵巨浪汹涌翻滚扑面而来,视听效果非常震撼,“首尔巨浪”瞬间在全球网络走红。从这一天起,裸眼3D技术成为户外广告界的新宠,同时也走进了大众的视野。知名的案例还有日本东京新宿街头的Nike广告、3D巨猫等。这些裸眼3D视频因其创意十足、效果逼真,且坐落于繁华的十字路口,吸引了无数行人驻足。之后,许多国际大都市也紧追其后,陆续推出同类震撼画面。
其实,我们看到的所有案例,内容本质上就是一段视频短片。那一段普通的视频是如何实现裸眼3D的效果呢?除了前面提到的几种三维建模手段之外,还有两个通用小技巧:一是给视频加“框”,也就是在视频周围加一圈外框,并且这个外框一直保持不动,给人感觉它不属于这个屏幕,更像是建筑物的一部分;二是给视频涂“黑”,也就是视频中留出一部分做黑色,让人以为黑色是在视频和屏幕之外,一旦画面中的主体越过外框或者进入黑色部分,就好像冲出了屏幕一样。正是这种强烈的视觉冲击感,让这项技术兼具科技感与艺术感,瞬间能够抓人眼球,印象深刻,达到“一眼万年”的传播效果。
然而,独特的优势也伴随着明显的局限性。我们往往需要在特定的观看位置才能获得最佳的观看效果,如果离得太近或者角度太偏,显示的内容就很可能发生畸变从而“穿帮”。因此,我们看到广为流传的裸眼3D视频时,大都是从单一角度进行拍摄的。那么在实际操作中如何减少这种“穿帮”感呢?许多优秀的裸眼3D项目都有两个共同的特点:一是屏幕都很高,抬高观看者的视角,自然产生一种距离感和空间感;二是利用现场环境迫使观看者走进最佳观看区域,如将屏幕设置在狭长的通道或路口交汇点,在不宜观看的区域种植花卉树木等。基于以上两种手段,裸眼3D技术就可以充分扬长避短,大放异彩。
实际上,这项技术目前仍处于发展的初期阶段,还存在技术瓶颈、创意不足、成本过高等问题,如何突破是接下来要思考和解决的重点。
三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中,按照要表现对象的形状尺寸,建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运行,生成客户需求的完整画面。
三维动画制作技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其情确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。产品演示动画是动画领域的一个分支,是采用计算机图形(CG)技术及多媒体软件。迈维动漫通过3D技术把产品的结构、特点、功能、工作原理、使用方法、注意事项等通过三维动画形式立体呈现出来,使人们直观、详实、全方位动态了解产品功能及特色。产品动画已广泛运用于企业的产品研发、测试、宣传、展示等。
产品演示动画可应用于诸多领域,工业产品如:汽车、航海、航空、机床及零部件、发动机三维动画等。电子产品如:家电通讯、医疗设备、监测仪器仪表、治安防盗设备、娱乐电子设备二维动画等。机械产品如:械零部件、油田开采设备、钻井设备、发动机设备三维动画等。科研领域如:航空航天、地球物理、钻探、被能应用、军事装备三维动画等。生产流程如: 产品生产流程、生产工艺、工业品流水线三维动画等在大型施工领域中三维动画它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目。三维动画可以让观者提前领略实施后的精彩结果,正因为三维动画这些特性的体现,如今已逐渐被应用到工程施工方面。
超次元网络工程施工三维动画是采用三维电脑技术把建筑施工的过程、施工面貌、施工过工艺提前预演出来,这样可以给建筑施工者或工程施工带详细和了解。有提前制作的施工动画可以避免在施工过程中出现的一些错误,并目可以提前修改及调整这样可以给工程施工带来安全及质量的保证医学医疗动画是近年来随着3动画的发展而产生的一门新兴技术。设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象建立模型以及场景,将人体内部给予直观的展示。医学动画提供形象而逼真的模型,在医学教学、医学研究、医疗诊断以及医学科普健康教育中均有着广泛的应用。
生产出一个好的产品,必然有一套技术先进的生产工艺,然而在市场上很多终端用户面对的是产品,很多企业无法将自身产品的生产工艺、标准等内容直观的传达给终端用户,从而造成很多好的产品卖不出去,而其他一些价格低的产品却很火爆。生产工艺动画将复杂的加工工艺、生产流程变得生动直观。超次元网络生产工艺动画是采用3D虚拟技术,模拟实际生产产品的标准化生产过程。它可以帮助企业规范培训)生产工艺流程,更可展示公司自身的实力水准!
生产工艺3D动画包括生产线的运行过程、产品生产过程、煤炭产品生产工艺、污水处理系统、电网输送模拟、铁路线路模拟、机械设备安装讨程等动画系统原理动画可以将产品的工作原理通过3D动画的形式模拟出来,只需要播放一个视频就可以将产品的内部工作原理、运动过程充分表现。特别适合于流体(特效)、烟雾火焰(粒子特效)等难以拍摄到的内部结构,通过三维软件以及特效的模拟可以充分模拟产品个工作原理。
在过去,人们还在使用PPT、图片加上技术人员的滔滔不绝的演说才能让您的新产品的功能、内部结构展现不到50%。而现在,超次元系统原理三维动画可全方位立体模拟产品的结构、特点、功能等,通过3D动画的形式立体呈现出来,使人们直观、详实、全方位地了解产品的工作原理。这样,您研发的新产品再也不用担心它的工作方式、优点无法传递给客户了。
建筑模型信息化BIM技术已成为建筑设计发展趋势,将为建筑产业带来升级。
BIM是指建筑信息模型(Building Information Mdeling),是一种在计算机辅助设计(CAD)等技术基础上发展起来的多维建筑模型信息集成管理技术。在建筑设计中,施工端转化BIM模型的成本是设计端直接转化BIM模型成本的20倍。如果能降低这中间的成本,将会实现BIM模型在全产业链中的价值应用,同时也将会带来大的商机。
BIMbrain则是一款基于云技术,能够实现设计到施工阶段自动化传递数据的互联网在线转换工具。在自动转化的过程中,供应商产品的标准信息都将出现在几何模型上,包括产品性信息如材料颜色等,以及施工安装信息和保修信息等,通过这一环节的具象化增强后面施工的可预测性。
在互联网+时代,借助互联网思维,结合新技术与互联网深度融合,是传统领域发展的新趋势。伴随现代互联网和虚拟现实(VR)的不断发展,Web 3D技术因而产生了。其目的是在互联网上建立三维的虚拟世界,让人们更加清晰明了地了解真实的物体。目前,Web 3D技术在汽车行业、医疗行业、房产家居、电子商务、教育、珠宝、展览展会、艺术展览类等领域获得了广泛的应用。虚拟3D展览馆就是在互联网平台上发布的,利用3D技术构建的数字化展览馆,是互联网新技术与传统会展领域的新融合。它是一种三维互动体验方式,不仅突破了时空限制,节约了建造成本;还可以发挥无限的想象创意,使观众能够随时随地在网上三维虚拟平台上感受展馆及展品。采用高仿真互动的方式体验“身临其境,畅游无限”的精彩。
19世纪30年代已经出现3D技术应用——“体视镜”,是由英国伟大的物理学家查尔斯·惠斯通(Charles Wheatstone)发明,这是最早可以观看3D立体图像的装置。他的装置看似复杂庞大却很有效,仅仅通过两面倾角45度的反射镜以及分摆在两侧的图片,当人眼从正面直视反射镜时,双眼所看到的同一物体成像是不同的,从而产生三维的立体视觉感受,由此开启了人们的3D视觉体验。本文以美术馆——3D展览馆为例,研究利用3D MAX技术、Away3D技术、Web 3D技术、数据库技术及3D技术,设计并实现网上虚拟3D展览馆的方法。
关键技术
1、3D MAX技术
3D Max技术以其强大的功能和易操作性风靡世界,广泛应用于游戏、动画、建筑、室内设计、影视、虚拟现实等领域。使用3D Max软件制作虚拟展品,例如:汽车、珠宝、家居、人骨、数码等产品,根据设备照片,搭建逼真的立体三维模型,并将其信息存储在数据库中。再基于实体展馆的架构和展馆特色,利用3DMax技术制作虚拟场景和动画漫游,创建室内外效果图,构建虚拟展览馆展示框架。
2、Away 3D技术
Away 3D是在Adobe Flash或Flex平台下用ActionScript3.0写的一个开源的,强大且实时的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等优点,此软件需要安装Adobe Flash 插件,以运行浏览器进行设计。因此,利用该技术搭建展示平台,普通用户几乎可以不用重新安装任何插件就可以轻松快捷的浏览。
3、Web 3D技术
Web 3D是用于描述HTML页面中包含的交互式3D内容,可以由普通的Web浏览器通过特殊的3D查看器查看,实现网页中虚拟现实的一种新技术。VRML是互联网中3D图形的开放标准。3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式是VRML,它基于建模技术,描述交互式的3D对象和场景,不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中,应用范围广。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。
1. 展馆制作流程
3D展览馆的制作流程将按照以下步骤进行,征求主办方意见和需求调研的基础上,初步确定建设思路,收集相关资料,经过归类和整理精心挑选展品,确定展馆结构,构建展馆内外场景,最后搭建三维展馆、三维艺术空间展厅和虚拟漫游系统,审核发布后上线。
1)项目需求整理
按照主办方需求,挑选展厅风格、确定展馆和上线时间,确定筛选的展品数量并进行整理,展品包括图片、视频和海报以及虚拟展品等,每一个展品都配有文字详细介绍,每一个展厅都配有语音解说。
2)展馆结构及展品内容设计
设计展馆的整体布局、外景及内部形状,包括展馆框架图、展馆外景图、展品分布图、展品摆放位置分布图、各个展厅装饰风格效果、光线及渲染效果等,以契合三个展厅的风格。
3)虚拟漫游及功能制作
展馆设计制作完成之后,将制作用户虚拟漫游的效果,包括展馆三维虚拟场景的加载及展厅场景间的切换。场景间切换方法主要有手动点击、鼠标拖动、导航地图、菜单目录多种方式,还可实现用户的交互过程。最后,还可以结合VR、AR等设备。
4)后台运维管理系统建设
考虑到这个平台将来需要更新和维护,大鱼云展开发了一个后台运维管理系统,包括图文管理、图标管理、音频管理、视频管理、场景管理、模型管理、用户管理等,可以增加、编辑、删除、管理等操作。
2.3D展馆功能实现
3D展馆的功能主要包括展厅漫游、场景切换、导航地图、展品浏览、热点链接、语音介绍、用户留言、后台管理等内容。用户可以通过虚拟漫游的方式浏览,也可以根据导航地图快速定位浏览,每一个展品都是一个热点链接,点击可以打开该展品的详细介绍,还可以进行用户留言。管理员可以通过后台运维管理系统进行展馆的管理。
三维建模技术在医学上的应用非常广泛,包括但不限于以下几个方面:
1.医学影像分析:三维建模技术可以将医学影像转化成3D模型,更直观地呈现结构和组织的关系。例如,对于CT和MRI扫描图像,可以利用三维建模技术生成具有空间几何信息的解剖模型,有助于医生进行手术模拟和预测手术效果。此外,三维建模技术也可以帮助医生更清晰地观察病变部位的大小、形态和位置等信息,更精确地诊断疾病。
2.仿真手术教学:三维建模技术可以生成可交互的虚拟手术模型,使医生能够进行真实的手术操作。利用虚拟手术模型,医生可以练习手术技巧、熟悉手术过程,提高手术操作的安全性和有效性。此外,虚拟手术模型还可以用来培训和考核医生,提高医生的专业技能和水平。
3.3D打印医学器械:利用三维建模技术,可以将医学器械设计成3D打印模型进行生产。这种方式可以实现定制化生产,适用于个性化治疗。例如,利用3D打印技术可以生产出适合患者个体的义齿、人工骨等医学器械,大大提高治疗效果和患者生活质量。
4.生物医学工程:三维建模技术可以应用于生物医学工程中,包括动物实验、仿真测试等。例如,利用三维建模技术可以对人体器官进行虚拟实验,研究器官的结构与功能,探索新的治疗方法和手段。同时,还可以利用三维建模技术说明和预测生理和病理过程,为医学研究提供支持。
一.三维动画发展前景
三维动画正在国内迅速发展,我们在电视广告、动画片、电影中经常能看到三维动画设计的元素,在广告、影视、游戏等行业中,三维动画创作人才都是非常抢手的“香饽饽”。全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息。“人才饥渴症”困惑着游戏、动画业。以优厚条件却难找到合适的游戏、动画专才。优秀人才年薪10多万元甚至50万元。动画设计师、3D多媒体艺术设计师、游戏动画设计师作为令人羡慕的新兴职业,可以将自己的想象艺术造诣和技术结合起来,工作和兴趣结合在一起,成为很多年轻人羡慕的工作。
三维动画人才已经成为国内市场迫切需求的高薪、高技术人才,资料显示,动画行业是未来很受欢迎的高薪职业之一。
二.三维动画新趋势
从2000年到2023年,中国的计算机三维动画行业发展迅猛,已经可以在三维动画的基础之上,制作出类似增强现实、虚拟现实、全息投影、3D动画、裸眼3D等相关产品。与一些动画制作强国比,我国的三维动画在制作水平和运营上都有较大差距,也存在着更多的机遇,